DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс NoIndicationActionInputBase
+ Граф наследования:NoIndicationActionInputBase:

Закрытые члены

void NoIndicationActionInputBase (PlayerBase player)
 
override void UpdatePossibleActions (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, int action_condition_mask)
 
override ActionBase GetAction ()
 
override ActionBase GetPossibleAction ()
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionInput
void SetInput (string input_name)
 
int GetInputType ()
 
UAInput GetUAInput ()
 
bool JustActivate ()
 
bool IsActive ()
 
bool WasEnded ()
 
void Update ()
 
void Reset ()
 
void UpdatePossibleActions (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, int action_condition_mask)
 
ActionBase GetAction ()
 
ActionTarget GetUsedActionTarget ()
 
ItemBase GetUsedMainItem ()
 
array< ActionBaseGetPossibleActions ()
 
ActionBase GetPossibleAction ()
 
int GetPossibleActionIndex ()
 
bool HasTarget ()
 
void OnActionStart ()
 
void OnActionEnd ()
 
void ActionsSelectReset ()
 
void ForceAction (ActionBase action, ActionTarget target, ItemBase item)
 
void ForceActionTarget (ActionTarget target)
 
void ClearForcedAction ()
 
void ClearForcedTarget ()
 
bool ForceActionCheck (PlayerBase player)
 
void SelectNextAction ()
 
void SelectPrevAction ()
 
int GetPossibleActionsCount ()
 
bool HasInput ()
 
int GetPriority ()
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionInput.c строка 555