DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Закрытые члены
Класс NoIndicationActionInputBase
Граф наследования:NoIndicationActionInputBase:
Закрытые члены
void
NoIndicationActionInputBase
(
PlayerBase
player)
override void
UpdatePossibleActions
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item,
int
action_condition_mask)
override
ActionBase
GetAction
()
override
ActionBase
GetPossibleAction
()
Закрытые члены унаследованные от
ActionInput
void
SetInput
(
string
input_name)
int
GetInputType
()
UAInput
GetUAInput
()
bool
JustActivate
()
bool
IsActive
()
bool
WasEnded
()
void
Update
()
void
Reset
()
void
UpdatePossibleActions
(
PlayerBase
player,
ActionTarget
target,
ItemBase
item,
int
action_condition_mask)
ActionBase
GetAction
()
ActionTarget
GetUsedActionTarget
()
ItemBase
GetUsedMainItem
()
array
<
ActionBase
>
GetPossibleActions
()
ActionBase
GetPossibleAction
()
int
GetPossibleActionIndex
()
bool
HasTarget
()
void
OnActionStart
()
void
OnActionEnd
()
void
ActionsSelectReset
()
void
ForceAction
(
ActionBase
action,
ActionTarget
target,
ItemBase
item)
void
ForceActionTarget
(
ActionTarget
target)
void
ClearForcedAction
()
void
ClearForcedTarget
()
bool
ForceActionCheck
(
PlayerBase
player)
void
SelectNextAction
()
void
SelectPrevAction
()
int
GetPossibleActionsCount
()
bool
HasInput
()
int
GetPriority
()
Подробное описание
См. определение в файле
ActionInput.c
строка
555
NoIndicationActionInputBase
Создано системой
1.13.2