DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ForceActionCheck()

bool ActionInput::ForceActionCheck ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле ActionInput.c строка 255

256 {
258 {
259 if (m_ForcedActionData.m_Action.Can(player, m_ForcedActionData.m_Target, m_ForcedActionData.m_Item))
260 {
262 m_Target = m_ForcedActionData.m_Target;
263 return true;
264 }
265 }
266 return false;
267 }
ref ForcedActionData m_ForcedActionData
Определения ActionInput.c:35
ItemBase m_MainItem
Определения ActionInput.c:38
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionInput.c:37

Перекрестные ссылки m_ForcedActionData, m_MainItem и m_Target.

Используется в NoIndicationActionInputBase::GetAction().