DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ForceActionCheck()

bool ActionInput::ForceActionCheck ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле ActionInput.c строка 253

254 {
256 {
257 if (m_ForcedActionData.m_Action.Can(player, m_ForcedActionData.m_Target, m_ForcedActionData.m_Item))
258 {
260 m_Target = m_ForcedActionData.m_Target;
261 return true;
262 }
263 }
264 return false;
265 }
ref ForcedActionData m_ForcedActionData
Определения ActionInput.c:35
ItemBase m_MainItem
Определения ActionInput.c:38
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionInput.c:37

Перекрестные ссылки m_ForcedActionData, m_MainItem и m_Target.

Используется в NoIndicationActionInputBase::GetAction().