DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick()

override bool GetText::OnClick ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
protected

См. определение в файле ItemDropWarningMenu.c строка 170

171{
172 protected ButtonWidget m_OkButton;
173 protected MultilineTextWidget m_Description;
174
175 void WarningMenuBase()
176 {
177 if (GetGame().GetMission())
178 {
180
181 GetGame().GetMission().GetHud().ShowHudUI(false);
183 }
184 }
185
186 void ~WarningMenuBase()
187 {
188 if (GetGame() && GetGame().GetMission())
189 {
191
194
197 }
198 }
199
200 override Widget Init()
201 {
202 layoutRoot = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/day_z_dropped_items.layout");
203 m_OkButton = ButtonWidget.Cast(layoutRoot.FindAnyWidget("bOK"));
204 m_Description = MultilineTextWidget.Cast(layoutRoot.FindAnyWidget("txtDescription"));
205 m_Description.Show(true);
206
207 string text = Widget.TranslateString(GetText());
208 m_Description.SetText(text);
209
210 if (GetGame().GetMission())
211 {
214 }
215
216 OnInputDeviceChanged(GetGame().GetInput().GetCurrentInputDevice());
217
218 return layoutRoot;
219 }
220
221 string GetText()
222 {
223 return "";
224 }
225
226 override bool OnClick(Widget w, int x, int y, int button)
227 {
228 super.OnClick(w, x, y, button);
229
230 if (w.GetUserID() == IDC_OK)
231 {
232 Close();
233 return true;
234 }
235
236 return false;
237 }
238
239 override void Update(float timeslice)
240 {
241 super.Update(timeslice);
242
243 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
244 if (GetUApi().GetInputByID(UAUISelect).LocalPress())
245 Close();
246 #endif
247 }
248
249 protected void OnInputPresetChanged()
250 {
251 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
253 #endif
254 }
255
256 protected void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
257 {
260 }
261
262 protected void UpdateControlsElements()
263 {
264 RichTextWidget toolbarText = RichTextWidget.Cast(layoutRoot.FindAnyWidget("ContextToolbarText"));
265 string context = string.Format(" %1", InputUtils.GetRichtextButtonIconFromInputAction("UAUISelect", "#early_access_alpha_understand", EUAINPUT_DEVICE_CONTROLLER, InputUtils.ICON_SCALE_TOOLBAR));
266
267 toolbarText.SetText(context);
268 }
269
270 protected void UpdateControlsElementVisibility()
271 {
272 bool toolbarShow = false;
273 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
275 #endif
276
277 layoutRoot.FindAnyWidget("BottomConsoleToolbar").Show(toolbarShow);
278 m_OkButton.Show(!toolbarShow);
279 }
280}
281
282class ItemDropWarningMenu : WarningMenuBase
283{
284 override string GetText()
285 {
286 return "#str_item_drop_notification";
287 }
288}
289
291{
292 override string GetText()
293 {
294 return "#str_position_change_notification";
295 }
296}
void OnInputPresetChanged()
Определения Inventory.c:154
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
Определения Inventory.c:161
Icon x
Icon y
void Close()
void ~WarningMenuBase()
Определения ItemDropWarningMenu.c:130
void UpdateControlsElementVisibility()
Определения ItemDropWarningMenu.c:214
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
Определения ItemDropWarningMenu.c:200
void OnInputPresetChanged()
Определения ItemDropWarningMenu.c:193
ButtonWidget m_OkButton
Определения ItemDropWarningMenu.c:116
override bool OnClick(Widget w, int x, int y, int button)
Определения ItemDropWarningMenu.c:170
void UpdateControlsElements()
Определения ItemDropWarningMenu.c:206
WarningMenuBase UIScriptedMenu GetText()
Определения ItemDropWarningMenu.c:115
override Widget Init()
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside o...
Определения ItemDropWarningMenu.c:144
void WarningMenuBase()
Определения ItemDropWarningMenu.c:119
proto native UAInputAPI GetUApi()
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
proto native Input GetInput()
proto native Mission GetMission()
void ShowHudUI(bool show)
void ShowQuickbarUI(bool show)
proto native EInputDeviceType GetCurrentInputDevice()
proto native bool IsEnabledMouseAndKeyboard()
static string GetRichtextButtonIconFromInputAction(notnull UAInput pInput, string pLocalizedDescription, int pInputDeviceType=EUAINPUT_DEVICE_CONTROLLER, float pScale=ICON_SCALE_NORMAL, bool pVertical=false)
Определения InputUtils.c:167
static const float ICON_SCALE_TOOLBAR
Определения InputUtils.c:15
Определения InputUtils.c:2
ScriptInvoker GetOnInputDeviceChanged()
Определения gameplay.c:851
ScriptInvoker GetOnInputPresetChanged()
Определения gameplay.c:859
void AddActiveInputExcludes(array< string > excludes)
Hud GetHud()
Определения gameplay.c:721
void RemoveActiveInputExcludes(array< string > excludes, bool bForceSupress=false)
deprecated
override string GetText()
Определения ItemDropWarningMenu.c:123
Определения gameplay.c:317
proto bool Remove(func fn, int flags=EScriptInvokerRemoveFlags.ALL)
remove specific call from list
proto bool Insert(func fn, int flags=EScriptInvokerInsertFlags.IMMEDIATE)
insert method to list
Определения DayZGame.c:64
string GetText()
Определения ItemDropWarningMenu.c:52
Определения EnWidgets.c:190
proto native CGame GetGame()
string m_Description
class purpose description
Определения EnEntity.c:845
const int IDC_OK
Определения constants.c:135
proto native external Widget CreateWidgets(string layout, Widget parentWidget=NULL, bool immedUpdate=true)
Create widgets from *.layout file.
proto native volatile void Update()
Определения PlayerSoundManager.c:125
EInputDeviceType
Определения input.c:3