DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс DestructionEffectBase
+ Граф наследования:DestructionEffectBase:

Закрытые члены

void ~DestructionEffectBase ()
 
void Init ()
 
bool HasExplosionDamage ()
 
void DealExplosionDamage ()
 
void OnHealthLevelChanged (notnull EntityAI entity, int oldLevel, int newLevel, string zone)
 
void ReplaceEntityServer ()
 
ParticleSource PlayParticle (int particleType, bool attach=false)
 
void OnEntityDestroyedOneTimeClient (EntityAI entity, int oldLevel, string zone)
 
void OnEntityDestroyedOneTimeServer (EntityAI entity, int oldLevel, string zone)
 
void OnEntityDestroyedPersistentClient (EntityAI entity, string zone)
 
void OnEntityDestroyedPersistentServer (EntityAI entity, string zone)
 
void OnExplosionEffects (Object source, Object directHit, int componentIndex, string surface, vector pos, vector surfNormal, float energyFactor, float explosionFactor, bool isWater, string ammoType)
 

Закрытые данные

EntityAI m_Entity
 
bool m_EntityIsTakeable
 
ParticleSource m_POneTime
 
ParticleSource m_PPersistent
 
int m_ParticleOneTime
 
int m_ParticlePersistent
 
EffectSound m_SOneTime
 
EffectSound m_SPersistent
 
string m_SoundSetOneTime
 
string m_SoundSetPersistent
 
bool m_KeepHealthOnReplace
 
string m_ReplaceWithEntity
 
int m_ReplaceDelay
 
bool m_HasExplosionDamage
 
DamageType m_DamageType
 
string m_AmmoType
 

Подробное описание

См. определение в файле DestructionEffectBase.c строка 1