DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
YieldsFishingJunk.c
См. документацию.
3{
4 void YieldItemJunk(int baseWeight, string type)
5 {
6 m_Type = type;
7 }
8
16
18 {
19 return 0.20; //not affected by equipment or time, just some flat number
20 }
21
26
27 override void OnEntityYieldSpawned(EntityAI spawn)
28 {
29 super.OnEntityYieldSpawned(spawn);
30
31 spawn.SetHealthLevel(GameConstants.STATE_BADLY_DAMAGED,"");
32 }
33
34 override string GetCatchDeathSoundset()
35 {
36 return "";
37 }
38}
39
40class YieldItemJunkEmpty : YieldItemJunk
41{
42 //empty liquid containers
44 {
45 return 0;
46 }
47}
void CatchingContextBase(Param par)
Определения CatchingContextBase.c:29
static const int MASK_METHOD_ROD
Определения CatchingConstants.c:19
static const int MASK_ENVIRO_WATER_ALL
Определения CatchingConstants.c:15
Определения Building.c:6
Определения YieldsFish.c:2
Определения constants.c:659
const float CYCLE_LENGTH_MAX
Определения ActionConstants.c:182
int m_EnviroMask
Определения CatchYieldItemBase.c:7
string m_Type
Определения CatchYieldItemBase.c:3
float GetQualityForYieldItem(CatchingContextBase ctx)
Определения CatchYieldItemBase.c:58
int m_MethodMask
Определения CatchYieldItemBase.c:8
override void Init()
Определения YieldsFishingJunk.c:9
override float GetChanceForYieldItem(CatchingContextBase ctx)
Определения YieldsFishingJunk.c:17
override void OnEntityYieldSpawned(EntityAI spawn)
Определения YieldsFishingJunk.c:27
override float GetCycleTimeForYieldItem(CatchingContextFishingRodAction ctx)
Определения YieldsFishingJunk.c:22
override string GetCatchDeathSoundset()
Определения YieldsFishingJunk.c:34
void YieldItemJunk(int baseWeight, string type)
Определения YieldsFishingJunk.c:4
Определения YieldsFishingJunk.c:3
const int STATE_BADLY_DAMAGED
Определения constants.c:847