DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл RemotePlayerStatDebug.c

См. исходные тексты.

Перечисления

enum  eRemoteStatType { NONE , DAMAGE_SYSTEM = 1 , PLAYER_STATS = 2 , OTHER = 4 }
 

Функции

void RemotePlayerStatDebug (PlayerBase player)
 
void Init ()
 Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
 
PlayerBase GetPlayer ()
 
void UpdatePlayerStatsValues ()
 
void InjectDamageSystemValues ()
 
void SerializeNames (array< string > names, eRemoteDebugType type)
 
void SerializeValues (array< string > values, eRemoteDebugType type)
 
void Debug ()
 

Переменные

enum eRemoteStatType m_Player
 
ref array< ref StatDebugObjectm_Stats = new array<ref StatDebugObject>
 
string m_Name
 
vector m_Pos