DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void Init ( )

single position related to each particular attachment group

single position related to each particular attachment group

id is persistent until the parent of component is moved in world

См. определение в файле RemotePlayerStatDebug.c строка 23

24 {
27 m_Pos = m_Player.GetWorldPosition();
28 m_Name = m_Player.GetIdentity().GetName();
29 }
string m_Name
Определения 3_Game/DayZ/InventoryItemType.c:34
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
vector m_Pos
Определения RemotePlayerStatDebug.c:15
void InjectDamageSystemValues()
Определения RemotePlayerStatDebug.c:41
void UpdatePlayerStatsValues()
Определения RemotePlayerStatDebug.c:36

Перекрестные ссылки InjectDamageSystemValues(), m_Name, m_Player, m_Pos и UpdatePlayerStatsValues().