DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction()

void RemoveAction ( typename actionName )
protected

См. определение в файле CarScript.c строка 2625

2626 {
2627 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
2628 ActionBase action = player.GetActionManager().GetAction(actionName);
2629 typename ai = action.GetInputType();
2630 array<ActionBase_Basic> action_array = m_InputActionMap.Get(ai);
2631
2632 if (action_array)
2633 {
2634 action_array.RemoveItem(action);
2635 }
2636 }
TInputActionMap m_InputActionMap
Определения AdvancedCommunication.c:137
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
Определения ActionBase.c:53
Определения PlayerBaseClient.c:2
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ActionBase::GetInputType(), GetPlayer() и m_InputActionMap.