| void VirtualHud | ( | PlayerBase | player | ) |
См. определение в файле DisplayStatus.c строка 36
Перекрестные ссылки g_Game, m_Hud, m_LastTick, mission и RegisterElement().
Используется в GetVirtualHud(), ManBase::GetVirtualHud(), NotifierBase::GetVirtualHud(), ManBase::Init() и ManBase::OnPlayerLoaded().