DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс NotifierBase
+ Граф наследования:NotifierBase:

Защищенные члены

int CalculateTendency (float delta, float inctresholdlow, float inctresholdmed, float inctresholdhigh, float dectresholdlow, float dectresholdmed, float dectresholdhigh)
 
eBadgeLevel DetermineBadgeLevel (float value, float lvl_1, float lvl_2, float lvl_3)
 
void DisplayBadge ()
 
void HideBadge ()
 
float GetObservedValue ()
 

Закрытые члены

void NotifierBase (NotifiersManager manager)
 
bool IsTimeToTick (int current_time)
 
VirtualHud GetVirtualHud ()
 
int GetNotifierType ()
 
string GetName ()
 
bool IsActive ()
 
void SetActive (bool state)
 
void DisplayTendency (float delta)
 
void AddToCyclicBuffer (float value)
 
float ReadFromCyclicBuffer (int index)
 
float GetDeltaAvaraged ()
 
void SmoothOutFloatValues (array< float > values)
 
void OnTick (float current_time)
 

Закрытые данные

float m_DeltaT
 
ref Timer m_Timer1
 
PlayerBase m_Player
 
int m_Type
 
NotifiersManager m_Manager
 
int m_TendencyBufferSize = 3
 
const int TENDENCY_BUFFER_SIZE = 30
 
bool m_ShowTendency
 
bool m_Active
 
int m_TickInterval
 
int m_TickIntervalLastTick
 
float m_TendencyBuffer [TENDENCY_BUFFER_SIZE]
 
int m_TendencyBufferWriteIterator
 
float m_LastTendency
 
float m_LastMA
 
bool m_FirstPass = true
 
PluginPlayerStatus m_ModulePlayerStatus
 

Подробное описание

См. определение в файле NotifierBase.c строка 1