DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл GEWidgetsMetaData.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  Managed
 TODO doc. Подробнее...
 

Определения типов

typedef map< int, ref GameplayEffectsDataGameplayEffectDataMap
 

Функции

void GameplayEffectsDataImage (array< ref Widget > input, int type, int user_override=-1)
 
void SetSaturationMultiplier (float value)
 
float GetSaturationMultiplier ()
 

Переменные

class GameplayEffectsData extends Managed m_OriginalColors
 
ref array< intm_CurrentColors
 
float m_SaturationMultiplier
 

Типы

◆ GameplayEffectDataMap

Функции

◆ GameplayEffectsDataImage()

void GameplayEffectsDataImage ( array< ref Widget > input,
int type,
int user_override = -1 )
protected
78 {
82
83 for (int i = 0; i < input.Count(); i++)
84 {
85 if ( Class.CastTo(w,input.Get(i)) )
86 {
87 m_OriginalColors.Insert(w.GetColor());
88 }
89 }
90
92 }
ref array< int > m_CurrentColors
Definition GEWidgetsMetaData.c:73
class GameplayEffectsData extends Managed m_OriginalColors
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
Definition EntityAI.c:95
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_CurrentColors и m_OriginalColors.

Используется в GameplayEffectWidgets_base::InitWidgetSet().

◆ GetSaturationMultiplier()

float GetSaturationMultiplier ( )
protected
100 {
102 }
float m_SaturationMultiplier
Definition GEWidgetsMetaData.c:75

Перекрестные ссылки m_SaturationMultiplier.

◆ SetSaturationMultiplier()

void SetSaturationMultiplier ( float value)
protected
95 {
97 }

Перекрестные ссылки m_SaturationMultiplier.

Переменные

◆ m_CurrentColors

ref array<int> m_CurrentColors

Используется в GameplayEffectsDataImage().

◆ m_OriginalColors

Используется в GameplayEffectsDataImage().

◆ m_SaturationMultiplier

float m_SaturationMultiplier
protected

Используется в GetSaturationMultiplier() и SetSaturationMultiplier().