DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | Managed |
TODO doc. Подробнее... | |
Определения типов | |
typedef map< int, ref GameplayEffectsData > | GameplayEffectDataMap |
Функции | |
void | GameplayEffectsDataImage (array< ref Widget > input, int type, int user_override=-1) |
void | SetSaturationMultiplier (float value) |
float | GetSaturationMultiplier () |
Переменные | |
class GameplayEffectsData extends Managed | m_OriginalColors |
ref array< int > | m_CurrentColors |
float | m_SaturationMultiplier |
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_CurrentColors и m_OriginalColors.
Используется в GameplayEffectWidgets_base::InitWidgetSet().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_SaturationMultiplier.
Перекрестные ссылки m_SaturationMultiplier.
Используется в GameplayEffectsDataImage().
class GameplayEffectsData extends Managed m_OriginalColors |
Используется в GameplayEffectsDataImage().
|
protected |
Используется в GetSaturationMultiplier() и SetSaturationMultiplier().