DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GameplayEffectsDataImage()

void GameplayEffectsDataImage ( array< ref Widget > input,
int type,
int user_override = -1 )
protected

См. определение в файле GEWidgetsMetaData.c строка 77

78 {
79 ImageWidget w;
82
83 for (int i = 0; i < input.Count(); i++)
84 {
85 if ( Class.CastTo(w,input.Get(i)) )
86 {
87 m_OriginalColors.Insert(w.GetColor());
88 }
89 }
90
92 }
ref array< int > m_CurrentColors
Определения GEWidgetsMetaData.c:73
class GameplayEffectsData extends Managed m_OriginalColors
Super root of all classes in Enforce script.
Определения EnScript.c:11
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_CurrentColors и m_OriginalColors.

Используется в GameplayEffectWidgets_base::InitWidgetSet().