DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | ModifierDebugObj |
Перечисления | |
enum | eModifierSyncIDs { MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_1 = 0x00000001 , MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_2 = 0x00000002 , MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION = 0x00000004 , MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION2 = 0x00000008 , MODIFIER_SYNC_ZONE_EXPOSURE = 0x00000010 , MODIFIER_SYNC_DROWNING = 0x00000020 , MODIFIER_SYNC_FEVER = 0x00000040 , LAST_INDEX } |
Функции | |
void | ModifiersManager (PlayerBase player) |
void | Init () |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system) | |
void | SetModifiers (bool enable) |
int | GetStorageVersion () |
bool | IsModifiersEnable () |
void | AddModifier (ModifierBase modifier) |
bool | IsModifierActive (eModifiers modifier_id) |
void | OnScheduledTick (float delta_time) |
void | DeactivateAllModifiers () |
void | ActivateModifier (int modifier_id, bool triggerEvent=EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION) |
void | DeactivateModifier (int modifier_id, bool triggerEvent=true) |
void | OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx) |
bool | OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version) |
ModifierBase | GetModifier (int modifier_id) |
PlayerBase | GetPlayer () |
void | SetModifierLock (int modifier_id, bool state) |
bool | GetModifierLock (int modifier_id) |
void | DbgGetModifiers (array< ref ModifierDebugObj > modifiers) |
void | ResetAll () |
void ActivateModifier | ( | int | modifier_id, |
bool | triggerEvent = EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION ) |
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
Используется в OnClick(), OnStoreLoad() и ResetAll().
void AddModifier | ( | ModifierBase | modifier | ) |
Перекрестные ссылки ErrorEx, m_ModifierList, m_ModifierListArray и m_Player.
Используется в Init() и SetModifiers().
void DbgGetModifiers | ( | array< ref ModifierDebugObj > | modifiers | ) |
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
void DeactivateAllModifiers | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
Используется в OnClick().
ModifierBase GetModifier | ( | int | modifier_id | ) |
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
Используется в OnStoreLoad().
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
PlayerBase GetPlayer | ( | ) |
int GetStorageVersion | ( | ) |
Перекрестные ссылки STORAGE_VERSION.
Используется в ManBase::OnStoreLoad().
void Init | ( | ) |
Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
Перекрестные ссылки AddModifier().
bool IsModifierActive | ( | eModifiers | modifier_id | ) |
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
bool IsModifiersEnable | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_AllowModifierTick.
void ModifiersManager | ( | PlayerBase | player | ) |
Перекрестные ссылки Init(), m_ModifierList, m_ModifierListArray, m_ParamList и m_Player.
Используется в PluginBase::ActivateModifier(), PluginBase::DeactivateModifier(), ManBase::Init(), PluginBase::IsModifierLocked(), PluginBase::LockModifier(), PluginBase::SendRPCMods() и PluginBase::SendRPCModsDetail().
Перекрестные ссылки m_AllowModifierTick и m_ModifierListArray.
bool OnStoreLoad | ( | ParamsReadContext | ctx, |
int | version ) |
Перекрестные ссылки ActivateModifier(), GetModifier(), Debug::LogError(), m_ParamList и x.
Используется в Weapon::CopyWeaponStateFrom() и ManBase::OnStoreLoad().
void OnStoreSave | ( | ParamsWriteContext | ctx | ) |
void ResetAll | ( | ) |
Перекрестные ссылки ActivateModifier(), DeactivateAllModifiers() и IsModifierActive().
Используется в UIScriptedMenu::OnClick().
Перекрестные ссылки m_ModifierList.
Перекрестные ссылки m_AllowModifierTick, m_ModifierList и DiagMenu::SetValue().
enum eModifierSyncIDs DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE = 3 |
Используется в BloodRegenMdfr::Init(), BoneRegenMdfr::Init(), BleedingCheckMdfr::Init(), BlindedMdfr::Init(), BrokenArmsMdfr::Init(), BurningMdfr::Init(), FatigueMdfr::Init(), HeartAttackMdfr::Init(), HeatBufferMdfr::Init(), HemolyticReactionMdfr::Init(), PoisoningMdfr::Init(), StuffedStomachMdfr::Init(), TremorMdfr::Init(), VomitStuffedMdfr::Init(), WetMdfr::Init(), BrainDiseaseMdfr::Init(), CholeraMdfr::Init(), CommonColdMdfr::Init(), ContaminationStage1Mdfr::Init(), ContaminationStage2Mdfr::Init(), HeavyMetalMdfr::Init(), InfluenzaMdfr::Init(), PneumoniaMdfr::Init(), SalmonellaMdfr::Init(), Init(), WoundInfectStage2Mdfr::Init(), DisinfectionMdfr::Init(), HealthMdfr::Init(), HealthRegenMdfr::Init(), HeatComfortMdfr::Init(), ImmuneSystemMdfr::Init(), SalineMdfr::Init(), StomachMdfr::Init(), TestingMdfr::Init() и ToxicityMdfr::Init().
Используется в AreaExposureMdfr::Init(), FeverMdfr::Init(), ContaminationStage3Mdfr::Init() и MaskMdfr::Init().
Используется в AntibioticsMdfr::Init(), BloodRegenMdfr::Init(), BoneRegenMdfr::Init(), ModifierBase::Init(), CharcoalMdfr::Init(), ChelationMdfr::Init(), BleedingCheckMdfr::Init(), BlindedMdfr::Init(), BrokenArmsMdfr::Init(), BrokenLegsMdfr::Init(), BurningMdfr::Init(), FeverMdfr::Init(), HeartAttackMdfr::Init(), HemolyticReactionMdfr::Init(), PoisoningMdfr::Init(), TremorMdfr::Init(), VomitStuffedMdfr::Init(), WetMdfr::Init(), BrainDiseaseMdfr::Init(), CholeraMdfr::Init(), CommonColdMdfr::Init(), ContaminationStage1Mdfr::Init(), ContaminationStage2Mdfr::Init(), ContaminationStage3Mdfr::Init(), HeavyMetalMdfr::Init(), InfluenzaMdfr::Init(), PneumoniaMdfr::Init(), SalmonellaMdfr::Init(), TestDiseaseMdfr::Init(), Init(), WoundInfectStage2Mdfr::Init(), DisinfectionMdfr::Init(), DrowningMdfr::Init(), EpinephrineMdfr::Init(), FliesMdfr::Init(), HealthMdfr::Init(), HealthRegenMdfr::Init(), HeatComfortMdfr::Init(), HungerMdfr::Init(), ImmuneSystemMdfr::Init(), ImmunityBoost::Init(), MaskMdfr::Init(), MorphineMdfr::Init(), PainKillersMdfr::Init(), SalineMdfr::Init(), ShockDamageMdfr::Init(), StomachMdfr::Init(), TestingMdfr::Init(), ThirstMdfr::Init() и ToxicityMdfr::Init().
Используется в AreaExposureMdfr::Init() и FatigueMdfr::Init().
bool m_AllowModifierTick |
Используется в IsModifiersEnable(), OnScheduledTick() и SetModifiers().
ref map<int, ref ModifierBase> m_ModifierList |
ref array< ref ModifierBase> m_ModifierListArray |
Используется в AddModifier(), ModifiersManager() и OnScheduledTick().
Используется в ModifiersManager(), OnStoreLoad() и OnStoreSave().
PlayerBase m_Player |
class ModifierDebugObj STORAGE_VERSION = 121 |
Используется в BleedingSourcesManagerBase::GetStorageVersion() и GetStorageVersion().
enum eModifierSyncIDs TRIGGER_EVENT_OFF |
enum eModifierSyncIDs TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION |