DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetModifiers()

void SetModifiers ( bool enable)

См. определение в файле ModifiersManager.c строка 148

149 {
150 if (m_AllowModifierTick == enable)
151 return;
152
153 m_AllowModifierTick = enable;
154
155 #ifdef DIAG_DEVELOPER
156 #ifndef SERVER
157 DiagMenu.SetValue(DiagMenuIDs.CHEATS_MODIFIERS, enable);
158 #endif
159 #endif
160
161 if (!enable)
162 {
163 for (int i = 0; i < m_ModifierList.Count(); i++)
164 {
165 m_ModifierList.GetElement(i).ResetLastTickTime();
166 }
167 }
168 }
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2
bool m_AllowModifierTick
Определения ModifiersManager.c:72
ref map< int, ref ModifierBase > m_ModifierList
Определения ModifiersManager.c:76
Определения EnDebug.c:233
static proto void SetValue(int id, int value)
Set value at the given script id.

Перекрестные ссылки m_AllowModifierTick, m_ModifierList и DiagMenu::SetValue().