DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetModifiers()

void SetModifiers ( bool enable)

См. определение в файле ModifiersManager.c строка 156

157 {
158 if (m_AllowModifierTick == enable)
159 return;
160
161 m_AllowModifierTick = enable;
162
163 #ifdef DIAG_DEVELOPER
164 #ifndef SERVER
165 DiagMenu.SetValue(DiagMenuIDs.CHEATS_MODIFIERS, enable);
166 #endif
167 #endif
168
169 if (!enable)
170 {
171 for (int i = 0; i < m_ModifierList.Count(); i++)
172 {
173 m_ModifierList.GetElement(i).ResetLastTickTime();
174 }
175 }
176 }
DiagMenuIDs
Определения EDiagMenuIDs.c:2
bool m_AllowModifierTick
Определения ModifiersManager.c:72
ref map< int, ref ModifierBase > m_ModifierList
Определения ModifiersManager.c:76
Определения EnDebug.c:241
static proto void SetValue(int id, int value)
Set value at the given script id.

Перекрестные ссылки m_AllowModifierTick, m_ModifierList и DiagMenu::SetValue().