◆ ModifierDebugObj()
40 {
45 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
string m_Name
Definition ModifiersManager.c:34
int m_ID
Definition ModifiersManager.c:35
bool m_IsLocked
Definition ModifiersManager.c:37
bool m_IsActive
Definition ModifiersManager.c:36
Перекрестные ссылки m_ID, m_IsActive, m_IsLocked, m_Name и name.
◆ GetID()
Перекрестные ссылки m_ID.
◆ GetName()
◆ IsActive()
◆ IsLocked()
◆ m_ID
◆ m_IsActive
◆ m_IsLocked
◆ m_Name
Объявления и описания членов класса находятся в файле: