335 {
336 modifiers.Clear();
338 {
340 {
342
343 int modifierId = modifier.GetModifierID();
344 bool isLocked = modifier.IsLocked();
345 bool active = modifier.IsActive();
346
347 string modifierName = modifier.GetName();
349
350 if (active && debugText != "")
351 modifierName += " | " + debugText;
352
354
355 modifiers.Insert(obj);
356 }
357 }
358 }
ref map< int, ref ModifierBase > m_ModifierList
override string GetDebugTextSimple()