327 {
328 modifiers.Clear();
330 {
332 {
334
335 int modifierId = modifier.GetModifierID();
336 bool isLocked = modifier.IsLocked();
337 bool active = modifier.IsActive();
338
339 string modifierName = modifier.GetName();
341
342 if (active && debugText != "")
343 modifierName += " | " + debugText;
344
346
347 modifiers.Insert(obj);
348 }
349 }
350 }
ref map< int, ref ModifierBase > m_ModifierList
override string GetDebugTextSimple()