Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FlareSimulation_Green
+ Граф наследования:FlareSimulation_Green:

Закрытые члены

void FlareSimulation_Green ()
 
- Закрытые члены унаследованные от FlareSimulation
void FlareSimulation ()
 
void OnActivation (Entity flare)
 
void OnTermination (Entity flare)
 
void OnFire (Entity flare)
 
void Simulate (Entity flare)
 
void CastFlareAINoise (vector position)
 
void TurnOffDistantLight ()
 
void ~FlareSimulation ()
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от FlareSimulation
Particle m_ParMainFire
 
EffectSound m_BurningSound
 
FlareLight m_FlareLight
 
float m_LastNoiseTime = -1
 
float m_NoiseTimer = 0
 
const float NOISE_DELAY = 5
 
- Закрытые статические данные унаследованные от FlareSimulation
static const float MAX_FARLIGHT_DIST = 40
 
static const float MIN_FARLIGHT_DIST = 5
 
static ref NoiseParams m_NoisePar
 
 m_ScriptedLight
 
int m_ParticleId
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ FlareSimulation_Green()

void FlareSimulation_Green ( )
inlineprivate
130 {
133 }
void FlareLightGreen()
Definition FlareLight.c:57
m_ScriptedLight
Definition FlareSimulation.c:14
int m_ParticleId
Definition FlareSimulation.c:15
Definition ParticleList.c:12
static const int FLAREPROJ_ACTIVATE_GREEN
Definition ParticleList.c:91

Объявления и описания членов класса находятся в файле: