DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CastFlareAINoise()

void FlareSimulation::CastFlareAINoise ( vector position)
inlineprotected

См. определение в файле FlareSimulation.c строка 124

125 {
126 int currentTime = g_Game.GetTime();
127 float timeAdjusted = currentTime * 0.0033;
128 if ( m_LastNoiseTime < 0 )
129 m_LastNoiseTime = timeAdjusted;
130
131 float delta_time = timeAdjusted - m_LastNoiseTime;
132 m_LastNoiseTime = timeAdjusted;
133
134 m_NoiseTimer += delta_time;
135
136 if ( m_NoiseTimer >= NOISE_DELAY )
137 {
138 MiscGameplayFunctions.GenerateAINoiseAtPosition(position, NOISE_DELAY, m_NoisePar);
139
140 m_NoiseTimer = 0;
141 }
142 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
float m_NoiseTimer
Определения FlareSimulation.c:11
static ref NoiseParams m_NoisePar
Определения FlareSimulation.c:9
float m_LastNoiseTime
Определения FlareSimulation.c:10
const float NOISE_DELAY
Определения FlareSimulation.c:12

Перекрестные ссылки g_Game, m_LastNoiseTime, m_NoisePar, m_NoiseTimer и NOISE_DELAY.