DEPRECATED.
Подробнее...
◆ ActionDestroyCombinationLock()
◆ ActionCondition()
30 {
34
35 if (
fence &&
fence.IsLocked() && selection ==
"wall_interact" )
36 {
37 return true;
38 }
39
40 return false;
41 }
Definition ObjectTyped.c:2
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetAdminLogMessage()
65 {
66 return " destroyed combination lock with " +
action_data.m_MainItem.GetDisplayName();
67 }
◆ OnFinishProgressServer()
44 {
47 {
50 {
52
54 {
57 }
58 }
59 }
60
62 }
static int CYCLES
Definition ActionDestroyCombinationLock.c:12
Definition CombinationLock4.c:2
Definition ActionConstants.c:142
const float SAW_LOCK
Definition ActionConstants.c:147
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, CYCLES, GetGame() и UADamageApplied::SAW_LOCK.
◆ CYCLES
Объявления и описания членов класса находятся в файле: