◆ ActionCraftBoneKnifeEnv()
◆ ActionCondition()
31 {
32
34 return false;
35
38 {
39 return true;
40 }
41 return false;
42 }
eBrokenLegs
Definition EBrokenLegs.c:2
Definition ObjectTyped.c:2
◆ CreateConditionComponents()
25 {
28 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ GetSoundCategory()
57 {
58 return "BoneKnife_stone";
59 }
◆ OnFinishProgressServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: