DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionCraftBoneKnifeEnv::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftBoneKnifeEnv.c строка 44

45 {
46 EntityAI item_ingredient = action_data.m_MainItem;
47 EntityAI knife = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("BoneKnife");
48 action_data.m_MainItem.AddQuantity(-1);
49
50 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(item_ingredient, knife);
51
52 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.