DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCraftBoneKnifeEnv::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionCraftBoneKnifeEnv.c строка 30

31 {
32 //Action not allowed if player has broken legs
33 if (player.GetBrokenLegs() == eBrokenLegs.BROKEN_LEGS)
34 return false;
35
36 Object targetObject = target.GetObject();
37 if ( targetObject.IsRock() )
38 {
39 return true;
40 }
41 return false;
42 }
eBrokenLegs
Определения EBrokenLegs.c:2
class LOD Object

Перекрестные ссылки ActionTarget.