См. определение в файле ActionCraftBoneKnifeEnv.c строка 30
31 {
32
33 if (player.GetBrokenLegs() ==
eBrokenLegs.BROKEN_LEGS)
34 return false;
35
36 Object targetObject = target.GetObject();
37 if ( targetObject.IsRock() )
38 {
39 return true;
40 }
41 return false;
42 }
Перекрестные ссылки ActionTarget.