◆ ActionPourLiquid()
◆ ActionCondition()
34 {
36
38 {
40 }
41 return false;
42 }
Definition InventoryItem.c:731
◆ CreateConditionComponents()
◆ HasProneException()
29 {
30 return true;
31 }
◆ OnEnd()
67 {
69 {
72
74 }
75 }
SoundTypeBottle
Definition Bottle_Base.c:2
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ OnEndAnimationLoop()
◆ OnStartAnimationLoop()
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/ActionPourLiquid.c