◆ ActionPourLiquid()
◆ ActionCondition()
34 {
36
38 {
40 }
41 return false;
42 }
Definition InventoryItem.c:731
static bool CanTransfer(ItemBase source_ent, ItemBase target_ent)
Definition Liquid.c:85
Перекрестные ссылки Liquid::CanTransfer().
◆ CreateConditionComponents()
23 {
26 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTNonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ HasProneException()
29 {
30 return true;
31 }
◆ OnEnd()
72 {
74 {
77
79 }
80 }
SoundTypeBottle
Definition Bottle_Base.c:2
Definition CanisterGasoline.c:2
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ OnEndAnimationLoop()
◆ OnFinishProgressServer()
◆ OnStartAnimationLoop()
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/ActionPourLiquid.c