DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnStartAnimationLoop()
override void ActionPourLiquid::OnStartAnimationLoop
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionPourLiquid.c
строка
44
45
{
46
if
( !
g_Game
.IsMultiplayer() ||
g_Game
.IsServer() )
47
{
48
Bottle_Base
vessel_in_hands =
Bottle_Base
.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
49
Param1<bool> play =
new
Param1<bool>(
true
);
50
51
g_Game
.RPCSingleParam( vessel_in_hands,
SoundTypeBottle
.POURING, play,
true
);
52
}
53
}
SoundTypeBottle
SoundTypeBottle
Определения
Bottle_Base.c:2
Bottle_Base
void Bottle_Base()
Определения
Bottle_Base.c:42
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
Перекрестные ссылки
ActionData
и
g_Game
.
ActionPourLiquid
Создано системой
1.13.2