DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayFX()

void PlayFX ( )
protected

См. определение в файле ContaminatedArea_Dynamic.c строка 203

204 {
205 if (g_Game.IsServer())
206 {
207 Param1<vector> pos = new Param1<vector>(vector.Zero); // The value to be sent through RPC
208 array<ref Param> params = new array<ref Param>(); // The RPC params
209
210 // We send the message with this set of coords
211 pos.param1 = m_OffsetPos;
212 params.Insert(pos);
213 g_Game.RPC(null, ERPCs.RPC_SOUND_CONTAMINATION, params, true);
214
215 // We go to the next stage
217 SetSynchDirty();
218 }
219 }
ShellLight m_OffsetPos
eAreaDecayStage
Определения ContaminatedArea_DynamicBase.c:2
void SetDecayState(int newState)
Определения ContaminatedArea_DynamicBase.c:46
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
static const vector Zero
Определения EnConvert.c:123
Определения EnConvert.c:119

Перекрестные ссылки g_Game, m_OffsetPos, SetDecayState() и vector::Zero.