DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные данные | |
ref map< string, int > | m_CategorySlotIndex |
int | m_SlotsCount |
SlotsIcon | m_CargoSlotsIcon |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от CollapsibleContainer | |
void | CollapsibleContainer (LayoutHolder parent, int sort=-1) |
override void | SetLayoutName () |
EntityAI | GetEntity () |
override void | OnDropReceivedFromHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver) |
override void | Refresh () |
override void | OnShow () |
override void | OnHide () |
override void | Insert (LayoutHolder container, int pos=-1, bool immedUpdate=true) |
override void | Remove (LayoutHolder container) |
bool | CanDisplayAnyCategory () |
void | UpdateCollapseButtons () |
void | LoadDefaultState () |
bool | IsHidden () |
void | CollapseButtonOnMouseButtonDown (Widget w) |
override void | Toggle () |
override bool | OnChildRemove (Widget w, Widget child) |
override bool | OnChildAdd (Widget w, Widget child) |
override Header | GetHeader () |
override void | SetHeader (Header header) |
void | SetCollapsibleHeaderArrowState (bool open) |
Закрытые данные унаследованные от CollapsibleContainer | |
ref CollapsibleHeader | m_CollapsibleHeader |
bool | m_Hidden |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CategorySlotIndex.
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_Entity и m_SlotsCount.
Используется в IsDisplayable() и UpdateRadialIcon().
Перекрестные ссылки SlotsIcon::GetObject(), m_CargoSlotsIcon и OnHide().
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader, CollapsibleContainer::m_Hidden, OnHide(), CollapsibleContainer::OnShow(), CollapsibleContainer::SetCollapsibleHeaderArrowState() и CollapsibleContainer::UpdateCollapseButtons().
Перекрестные ссылки ColorManager::GetInstance(), ItemManager::GetInstance(), name и ColorManager::RED_COLOR.
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в InitGhostSlots() и InitIconsContainers().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_CargoSlotsIcon.
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Используется в InitGhostSlots() и ShowInSlots().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetGame().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetAttachmentCategoriesCount(), GetAttachmentCategory(), GetGame(), GetIconName(), GetSlotsContainer(), StaticGUIUtils::IMAGESETGROUP_INVENTORY, CollapsibleContainer::Insert(), ITEMS_IN_ROW, LoadAttachmentCategoriesIcon(), m_CargoSlotsIcon, m_CategorySlotIndex, m_Entity, m_SlotsCount, name и StaticGUIUtils::VerifyIconImageString().
Используется в SetEntity().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetAttachmentCategoriesCount(), ITEMS_IN_ROW, m_Entity и m_SlotsCount.
Используется в SetEntity().
Перекрестные ссылки CanDisplayAnyCategory() и Container::IsEmpty().
Используется в Open().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки StaticGUIUtils::IMAGESETGROUP_INVENTORY и StaticGUIUtils::VerifyIconImageString().
Используется в InitGhostSlots().
Перекрестные ссылки SlotsIcon::IsVisible(), m_CargoSlotsIcon и CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader.
Используется в Close() и CollapseButtonOnMouseButtonDown().
Перекрестные ссылки IsDisplayable() и CollapsibleContainer::OnShow().
Перекрестные ссылки WidgetEventHandler::GetInstance(), InitGhostSlots(), InitIconsContainers(), m_Entity, m_Parent, m_RootWidget и SetHeaderName().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader и m_Entity.
Используется в SetEntity().
Перекрестные ссылки GetSlotsContainer(), ITEMS_IN_ROW и m_CategorySlotIndex.
Используется в UpdateInterval().
Перекрестные ссылки m_CargoSlotsIcon, CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader, m_Entity, CollapsibleContainer::m_Hidden, m_SlotsCount и ShowInSlots().
Перекрестные ссылки CanDisplayAnyCategory(), m_Entity и CollapsibleContainer::m_Hidden.
|
protected |
Используется в Close(), GetCargoSlotsIcon(), InitGhostSlots(), OnHide() и UpdateInterval().
Используется в AttachmentCategoriesContainer(), InitGhostSlots() и ShowInSlots().
|
protected |
Используется в CanDisplayAnyCategory(), InitGhostSlots(), InitIconsContainers() и UpdateInterval().