DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEntity()

void AttachmentCategoriesContainer::SetEntity ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле AttachmentCategoriesContainer.c строка 27

28 {
29 m_Entity = entity;
31
32 m_MainWidget = m_RootWidget.FindAnyWidget( "body" );
33 WidgetEventHandler.GetInstance().RegisterOnChildAdd( m_MainWidget, this, "OnChildAdd" );
34 WidgetEventHandler.GetInstance().RegisterOnChildRemove( m_MainWidget, this, "OnChildRemove" );
35
37
38 ( Container.Cast( m_Parent ) ).m_Body.Insert( this );
39 m_Parent.Refresh();
41 RecomputeOpenedContainers();
42 }
EntityAI m_Entity
Определения ActionDebug.c:11
const string Container
Определения CentralEconomy.c:6
ref Widget m_RootWidget[MAX_SIMULTANIOUS_PLAYERS]
Определения PluginRemotePlayerDebugClient.c:14
Widget m_Parent
Определения SizeToChild.c:92

Перекрестные ссылки WidgetEventHandler::GetInstance(), InitGhostSlots(), InitIconsContainers(), m_Entity, m_Parent, m_RootWidget, WidgetEventHandler::RegisterOnChildAdd(), WidgetEventHandler::RegisterOnChildRemove() и SetHeaderName().

Используется в VicinityContainer::UpdateInterval().