DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEntity()

void AttachmentCategoriesContainer::SetEntity ( EntityAI entity)
inlineprotected

См. определение в файле AttachmentCategoriesContainer.c строка 27

28 {
29 m_Entity = entity;
31
32 m_MainWidget = m_RootWidget.FindAnyWidget("body");
33 WidgetEventHandler.GetInstance().RegisterOnChildAdd(m_MainWidget, this, "OnChildAdd");
34 WidgetEventHandler.GetInstance().RegisterOnChildRemove(m_MainWidget, this, "OnChildRemove");
35
37
38 (Container.Cast(m_Parent)).m_Body.Insert(this);
39 m_Parent.Refresh();
41 RecomputeOpenedContainers();
42 }
Entity m_Entity
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:16
Entity m_Parent
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:17
const string Container
Определения CentralEconomy.c:6
ref Widget m_RootWidget[MAX_SIMULTANIOUS_PLAYERS]
Определения PluginRemotePlayerDebugClient.c:14

Перекрестные ссылки WidgetEventHandler::GetInstance(), InitGhostSlots(), InitIconsContainers(), m_Entity, m_Parent, m_RootWidget, WidgetEventHandler::RegisterOnChildAdd(), WidgetEventHandler::RegisterOnChildRemove() и UpdateNames().

Используется в VicinityContainer::UpdateInterval().