DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParticleState()

override void EffVehicleDust::SetParticleState ( int state)
inlineprivate

См. определение в файле VehicleDust.c строка 38

39 {
40 bool wasPlaying = IsPlaying();
41
42 Stop();
43 SetParticleID(state);
44
45 if (wasPlaying)
46 Start(); // resume effect
47 }
bool IsPlaying()
Returns true when the Effect is playing, false otherwise.
Определения Effect.c:197
override void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:224
override void Start()
Plays all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:185
void SetParticleID(int id)
Sets the id of the particle to be used.
Определения EffectParticle.c:327

Перекрестные ссылки IsPlaying(), EffectParticle::SetParticleID(), EffectParticle::Start() и EffectParticle::Stop().

Используется в SelectFromSurface().