DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsPlaying()

bool IsPlaying ( )
protected

Returns true when the Effect is playing, false otherwise.

См. определение в файле Effect.c строка 195

196 {
197 return m_IsPlaying;
198 }
bool m_IsPlaying
Whether the Effect is currently playing.
Определения Effect.c:37

Перекрестные ссылки m_IsPlaying.

Используется в BoatScript::ClearWaterEffects(), Land_WarheadStorage_Main::OnDoorCloseFinish(), Land_WarheadStorage_Main::OnDoorCloseStart(), Land_WarheadStorage_Main::OnDoorOpenFinish(), SetParticle(), EffectBoatWaterBase::SetParticleState(), EffVehicleSmoke::SetParticleState(), EffWheelSmoke::SetParticleState(), Start(), Stop(), EffectBoatWaterBack::Update(), EffectBoatWaterBase::Update() и Update().