DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete() [2/2]

override void House::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле ChristmasTree.c строка 24

25 {
26 if ( !g_Game.IsDedicatedServer() )
27 {
28 if ( m_TreeLight )
29 m_TreeLight.Destroy();
31 SEffectManager.DestroyEffect(m_AmbientSoundLoop);
32 }
33 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
EffectSound m_AmbientSoundLoop
Определения ChristmasTree.c:4
XmasTreeLight m_TreeLight
Определения ChristmasTree.c:3

Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), g_Game, m_AmbientSoundLoop и m_TreeLight.