DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete() [2/2]

override void House::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле ChristmasTree.c строка 24

25 {
26 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
27 {
28 if ( m_TreeLight )
29 m_TreeLight.Destroy();
31 SEffectManager.DestroyEffect(m_AmbientSoundLoop);
32 }
33 }
EffectSound m_AmbientSoundLoop
Определения ChristmasTree.c:4
XmasTreeLight m_TreeLight
Определения ChristmasTree.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), GetGame(), m_AmbientSoundLoop и m_TreeLight.