См. определение в файле EmoteManager.c строка 215
216 {
219 {
224 int inputID;
227
228 for (int i = 0; i < count; i++)
229 {
235 }
236
238 {
240 }
241 }
242 }
ref array< int > m_EmoteInputIDs
ref array< int > m_EmoteIDs
ref map< int, ref EmoteBase > m_NameEmoteMap
ref array< ref EmoteBase > m_EmoteClassArray
bool ConstructEmotes(PlayerBase player, out map< int, ref EmoteBase > emoteMap)
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
Перекрестные ссылки EmoteConstructor::ConstructEmotes(), ErrorEx, UAInputAPI::GetInputByName(), GetUApi(), UAInput::ID(), m_EmoteClassArray, m_EmoteIDs, m_EmoteInputIDs и m_NameEmoteMap.
Используется в EmoteManager().