См. определение в файле EmoteManager.c строка 202
203 {
206 {
211 int inputID;
214
215 for (int i = 0; i < count; i++)
216 {
222 }
223
225 {
227 }
228 }
229 }
ref array< int > m_EmoteInputIDs
ref array< int > m_EmoteIDs
ref map< int, ref EmoteBase > m_NameEmoteMap
ref array< ref EmoteBase > m_EmoteClassArray
bool ConstructEmotes(PlayerBase player, out map< int, ref EmoteBase > emoteMap)
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
Перекрестные ссылки EmoteConstructor::ConstructEmotes(), ErrorEx, UAInputAPI::GetInputByName(), GetUApi(), UAInput::ID(), m_EmoteClassArray, m_EmoteIDs, m_EmoteInputIDs, m_NameEmoteMap и m_Player.
Используется в EmoteManager().