DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParticleState()

void EffWheelSmoke::SetParticleState ( int state)
inlineprivate

См. определение в файле WheelSmoke.c строка 26

27 {
28 bool was_playing = IsPlaying();
29
30 Stop();
31
32 SetParticleID(state);
33
34 if (was_playing)
35 {
36 Start(); // resume effect
37 }
38 }
bool IsPlaying()
Returns true when the Effect is playing, false otherwise.
Определения Effect.c:195
override void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:204
override void Start()
Plays all elements this effect consists of.
Определения EffectParticle.c:181
void SetParticleID(int id)
Sets the id of the particle to be used.
Определения EffectParticle.c:303

Перекрестные ссылки IsPlaying(), EffectParticle::SetParticleID(), EffectParticle::Start() и EffectParticle::Stop().

Используется в SetSurface().