◆ ActionSplintTarget()
◆ ActionCondition()
46 {
49 {
50 return false;
51 }
53
54 }
eBrokenLegs
Definition EBrokenLegs.c:2
bool IsWearingSplint(PlayerBase player)
Definition ActionSplintTarget.c:56
Definition PlayerBaseClient.c:2
Перекрестные ссылки IsWearingSplint().
◆ CreateConditionComponents()
◆ IsWearingSplint()
57 {
58 if (
player.GetItemOnSlot(
"Splint_Right") )
59 {
60 return true;
61 }
62 return false;
63 }
Используется в ActionCondition().
◆ OnFinishProgressServer()
27 {
30 {
33
36 {
39 }
40
42 }
43 }
bool CanReceiveAction(ActionTarget target)
Definition ActionBase.c:690
Definition InventoryItem.c:731
Перекрестные ссылки ActionBase::CanReceiveAction().
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/Medical/ActionSplintTarget.c