DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Land_Misc_Through_Static
+ Граф наследования:Land_Misc_Through_Static:

Закрытые члены

override EWaterSourceObjectType GetWaterSourceObjectType ()
 
override int GetLiquidSourceType ()
 
override void SetActions ()
 
- Закрытые члены унаследованные от BuildingSuper
override void EEInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 
void BonfireHeating ()
 DEPRECATED.
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от BuildingSuper
BonfireLight m_Light
 
Particle m_ParticleFire
 
Particle m_ParticleSmoke
 
EffectSound m_SoundFireLoop
 
ref Timer m_BonfireHeatingTimer
 
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
 DEPRECATED.
 
ref UniversalTemperatureSourceSettings m_UTSSettings
 
ref UniversalTemperatureSourceLambdaConstant m_UTSLBonfire
 

Подробное описание

Методы

◆ GetLiquidSourceType()

override int GetLiquidSourceType ( )
inlineprivate
9 {
10 return LIQUID_FRESHWATER;
11 }
const int LIQUID_FRESHWATER
Definition constants.c:528

Перекрестные ссылки LIQUID_FRESHWATER.

◆ GetWaterSourceObjectType()

override EWaterSourceObjectType GetWaterSourceObjectType ( )
inlineprivate
4 {
5 return EWaterSourceObjectType.THROUGH;
6 }
EWaterSourceObjectType
Definition EWaterSourceObjectType.c:2

◆ SetActions()

override void SetActions ( )
inlineprivate
14 {
15 super.SetActions();
16
18
22 }
ActionWashHandsWellCB ActionContinuousBaseCB ActionWashHandsWell()
Definition ActionWashHandsWell.c:11
void AddAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:220
void RemoveAction(typename actionName)
Definition AdvancedCommunication.c:252
Definition ActionDrink.c:10
Definition ActionDrinkThroughContinuous.c:2
Definition ActionFillBottleBase.c:27
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки ActionWashHandsWell(), AddAction() и RemoveAction().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: