DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс BuildingSuper
+ Граф наследования:BuildingSuper:

Защищенные члены

override void EEInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 
void BonfireHeating ()
 DEPRECATED.
 

Защищенные данные

BonfireLight m_Light
 
Particle m_ParticleFire
 
Particle m_ParticleSmoke
 
EffectSound m_SoundFireLoop
 
ref Timer m_BonfireHeatingTimer
 
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
 DEPRECATED.
 
ref UniversalTemperatureSourceSettings m_UTSSettings
 
ref UniversalTemperatureSourceLambdaConstant m_UTSLBonfire
 

Закрытые члены

override bool IsBuilding ()
 
override bool IsFuelStation ()
 
override float GetLiquidThroughputCoef ()
 
override int GetLiquidSourceType ()
 
void Land_Misc_Greenhouse ()
 
override bool IsBuilding ()
 
override bool IsWell ()
 
override EWaterSourceObjectType GetWaterSourceObjectType ()
 
override float GetLiquidThroughputCoef ()
 
override int GetLiquidSourceType ()
 
override void SetActions ()
 

Закрытые данные

const float TIMER_HEATING_UPDATE_INTERVAL = 2
 
const float PARAM_HEAT_RADIUS = 15
 
const float PARAM_FULL_HEAT_RADIUS = 5
 
const float PARAM_MAX_TRANSFERED_TEMPERATURE = 25
 
const float CONST_FIRE_TEMP = 1000
 maximum value for temperature that will be transfered to player (environment)
 

Подробное описание

См. определение в файле FuelStation.c строка 1