DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void BuildingSuper::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле Bonfire.c строка 74

75 {
76 super.EEDelete(parent);
77
78 #ifndef SERVER
79 // outside of bubble - do effects cleanup (light, particles, sound)
80
81 // light
82 if (m_Light)
83 {
84 m_Light.FadeOut();
85 }
86
87 // particles
89 {
91 }
92
94 {
96 }
97
98 // sounds
100 {
102 }
103 #endif
104
105 if (g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer())
106 {
107 m_UTSource.SetActive(false);
108 }
109 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
Particle m_ParticleSmoke
Определения Bonfire.c:12
ref UniversalTemperatureSource m_UTSource
DEPRECATED.
Определения Bonfire.c:19
Particle m_ParticleFire
Определения Bonfire.c:11
EffectSound m_SoundFireLoop
Определения Bonfire.c:13
void SoundStop()
Stops sound.
Определения EffectSound.c:217
BuoyLight m_Light
Определения Land_Buoy.c:3
void Stop()
Legacy function for backwards compatibility with 1.14 and below.
Определения Particle.c:266

Перекрестные ссылки g_Game, m_Light, m_ParticleFire, m_ParticleSmoke, m_SoundFireLoop и m_UTSource.