override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, |
ActionTarget | target, | ||
ItemBase | item ) |
См. определение в файле ActionLightItemOnFireWithBlowtorch.c строка 16
Перекрестные ссылки ActionTarget, ItemBase::CanBeIgnitedBy(), ItemBase::CanIgniteItem(), UATimeSpent::FIREPLACE_IGNITE, ItemBase::IsIgnited() и IsItemInCargoOfSomething().