| override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, | 
| ActionTarget | target, | ||
| ItemBase | item ) | 
См. определение в файле ActionLightItemOnFireWithBlowtorch.c строка 16
Перекрестные ссылки ActionTarget(), ItemBase::CanBeIgnitedBy(), ItemBase::CanIgniteItem(), UATimeSpent::FIREPLACE_IGNITE, ItemBase::IsIgnited() и IsItemInCargoOfSomething().