'stupider' teleport method, does not touch flag management. Applies Y from the position as well!
См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 1739
1740 {
1741 vector playerPos = player.GetPosition();
1742 if (playerPos != safePos)
1743 {
1744 player.SetPosition(safePos);
1745 g_Game.RPCSingleParam(player,
ERPCs.RPC_WARNING_TELEPORT, null,
true, player.GetIdentity());
1746
1747 return true;
1748 }
1749
1750 return false;
1751 }
Перекрестные ссылки g_Game.