DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные данные | |
bool | m_IsProcessing = false |
const float | DISTANCE_TO_ENTITIES = 1.0 |
const float | DISTANCE_TO_THE_REST = 0.5 |
Закрытые данные | |
ref VicinitySlotsContainer | m_VicinityIconsContainer |
ref map< EntityAI, ref Container > | m_ShowedItems = new ref map<EntityAI, ref Container> |
ref map< int, ref Container > | m_ShowedItemsIDs = new ref map<int, ref Container> |
ref array< EntityAI > | m_ShowedItemIcons = new array<EntityAI> |
ref map< CargoBase, ref Container > | m_ShowedCargos = new ref map<CargoBase, ref Container> |
Закрытые данные унаследованные от CollapsibleContainer | |
ref CollapsibleHeader | m_CollapsibleHeader |
bool | m_Hidden |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от CollapsibleContainer | |
void | CollapsibleContainer (LayoutHolder parent, int sort=-1) |
override void | SetLayoutName () |
EntityAI | GetEntity () |
override void | OnDropReceivedFromHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver) |
override void | Refresh () |
override void | OnShow () |
override void | OnHide () |
override void | Insert (LayoutHolder container, int pos=-1, bool immedUpdate=true) |
override void | Remove (LayoutHolder container) |
bool | CanDisplayAnyCategory () |
void | UpdateCollapseButtons () |
void | LoadDefaultState () |
bool | IsHidden () |
void | CollapseButtonOnMouseButtonDown (Widget w) |
override void | Toggle () |
override bool | OnChildRemove (Widget w, Widget child) |
override bool | OnChildAdd (Widget w, Widget child) |
override Header | GetHeader () |
override void | SetHeader (Header header) |
void | SetCollapsibleHeaderArrowState (bool open) |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки WidgetEventHandler::GetInstance(), CollapsibleContainer::LoadDefaultState(), CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader, m_RootWidget и m_VicinityIconsContainer.
Перекрестные ссылки m_ShowedItems.
Перекрестные ссылки ItemManager::GetInstance() и CollapsibleContainer::m_Hidden.
Перекрестные ссылки GetGame(), ColorManager::GetInstance(), ItemManager::GetInstance(), GetPlayer(), ColorManager::GREEN_COLOR, m_ShowedItemIcons, name и ColorManager::RED_COLOR.
Перекрестные ссылки GameInventory::CanSwapEntitiesEx(), ColorManager::COMBINE_COLOR, ColorManager::GetInstance(), ItemManager::GetInstance(), m_ShowedItemIcons, name, ColorManager::RED_COLOR и ColorManager::SWAP_COLOR.
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem(), m_ShowedItems и ToggleContainer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_VicinityIconsContainer.
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_VicinityIconsContainer.
Перекрестные ссылки OnDropReceivedFromHeader(), x и y.
Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), GetPlayer(), InventoryMenu(), m_ShowedItemIcons, MENU_INVENTORY и name.
Используется в OnDropReceivedFromEmptySpace() и OnLeftPanelDropReceived().
Перекрестные ссылки GameInventory::CanSwapEntitiesEx(), CombineItemsClient(), GetGame(), ItemManager::GetInstance(), GetPlayer(), InventoryMenu(), MENU_INVENTORY и name.
Перекрестные ссылки OnDropReceivedFromHeader(), x и y.
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem().
Перекрестные ссылки m_ShowedItems и ToggleContainer().
Используется в ExpandCollapseContainer(), VicinitySlotsContainer::MouseClick() и ToggleContainer().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_ShowedItems.
|
inlineprotected |
Updates header dragability to be consistent with current 'icon' behaviour.
Перекрестные ссылки CancelWidgetDragging(), GetDragWidget() и ItemManager::GetInstance().
Используется в UpdateInterval().
Allow view access of inventory if in free camera. Write access is elsewhere
Allow view access of inventory if in free camera. Write access is elsewhere
Перекрестные ссылки GetGame(), ItemManager::GetInstance(), VicinityItemManager::GetInstance(), GetParent(), GetPlayer(), Inventory(), BaseBuildingBase::IsPlayerInside(), m_Parent, m_ShowedCargos, m_ShowedItemIcons, m_ShowedItems, m_ShowedItemsIDs, m_VicinityIconsContainer, CollapsibleContainer::Refresh(), CollapsibleContainer::Remove(), CollapsibleContainer::UpdateCollapseButtons() и UpdateHeader().
Используется в UpdateInterval().
Используется в DraggingOverHeader(), DraggingOverIcon(), OnDropReceivedFromHeader() и UpdateInterval().
Используется в UpdateInterval().
|
private |