DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
CollapsibleContainer.c
См. документацию.
2{
4 protected bool m_Hidden;
5
6 void CollapsibleContainer( LayoutHolder parent, int sort = -1 )
7 {
8 m_MainWidget.Show( true );
9
10 if ( sort > -1 )
11 m_MainWidget.SetSort( sort + 2 );
12
13 m_MainWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "header" );
14
15 m_Body = new array<ref LayoutHolder>;
16 m_CollapsibleHeader = new CollapsibleHeader( this, "CollapseButtonOnMouseButtonDown" );
17 }
18
19 override void SetLayoutName()
20 {
22 }
23
25 {
26 return m_Entity;
27 }
28
29 override void OnDropReceivedFromHeader( Widget w, int x, int y, Widget receiver ) { }
30
31 override void Refresh()
32 {
33 super.Refresh();
34 }
35
36 override void OnShow()
37 {
38 super.OnShow();
39 m_Hidden = false;
40 for (int i = 0; i < m_Body.Count(); i++)
41 {
42 m_Body.Get( i ).OnShow();
43 Container c = Container.Cast(m_Body.Get(i));
44 if (c)
45 {
46 c.Open();
47 }
48 }
50 }
51
52 override void OnHide()
53 {
54 m_Hidden = true;
56 {
58 }
59 else
60 {
61 super.OnHide();
62 }
63
64 }
65
66 override void Insert( LayoutHolder container, int pos = -1, bool immedUpdate = true )
67 {
68 super.Insert( container, pos, immedUpdate );
69
70 //if ( immedUpdate )
71 //{
72 RecomputeOpenedContainers();
74 //}
75
77 }
78
79 override void Remove( LayoutHolder container )
80 {
81 super.Remove( container );
82 RecomputeOpenedContainers();
84 }
85
87 {
88 return false;
89 }
90
92 {
93 #ifndef PLATFORM_CONSOLE
94 if (m_Body.Count() < 2)
95 {
97 {
98 m_CollapsibleHeader.ShowCollapseButton(false);
99 }
100 }
101 else
102 {
104 {
105 m_CollapsibleHeader.ShowCollapseButton(true);
106 }
107 }
108 #endif
109 }
110
112 {
114 //m_Closed = m_Hidden;
115
116 if ( m_Hidden )
117 {
118 OnHide();
119 }
120 else
121 {
122 OnShow();
123 }
124 }
125
126 bool IsHidden()
127 {
128 return m_Hidden;
129 }
130
132 {
133 Toggle();
134 }
135
136 override void Toggle()
137 {
138 if (!m_Hidden)
139 {
140 for (int i = 1; i < m_Body.Count(); i++)
141 {
142 m_Body.Get( i ).OnHide();
143 Container c = Container.Cast(m_Body.Get(i));
144 if (c)
145 {
146 c.Close();
147 }
148 }
149 OnHide();
150 }
151 else
152 {
153 OnShow();
154 }
155 m_Closed = m_Hidden;
156
158
160 }
161
162 override bool OnChildRemove( Widget w, Widget child )
163 {
164 if( w == GetMainWidget() )
165 GetMainWidget().Update();
166 return true;
167 }
168
169 override bool OnChildAdd( Widget w, Widget child )
170 {
171 if( w == GetMainWidget() )
172 GetMainWidget().Update();
173 return true;
174 }
175
176 override Header GetHeader()
177 {
178 return m_CollapsibleHeader;
179 }
180
181 override void SetHeader(Header header)
182 {
184 }
185
187 {
189 {
190 m_CollapsibleHeader.SetArrowButtonOpened(open);
191 }
192 }
193}
EntityAI m_Entity
Определения ActionDebug.c:11
Icon x
Icon y
bool m_Hidden
Определения CollapsibleContainer.c:4
void CollapsibleContainer(LayoutHolder parent, int sort=-1)
Определения CollapsibleContainer.c:6
override void Remove(LayoutHolder container)
Определения CollapsibleContainer.c:79
override void OnHide()
Определения CollapsibleContainer.c:52
ref CollapsibleHeader m_CollapsibleHeader
Определения CollapsibleContainer.c:3
void SetCollapsibleHeaderArrowState(bool open)
Определения CollapsibleContainer.c:186
override void OnShow()
Определения CollapsibleContainer.c:36
override void Toggle()
Определения CollapsibleContainer.c:136
bool IsHidden()
Определения CollapsibleContainer.c:126
override bool OnChildAdd(Widget w, Widget child)
Определения CollapsibleContainer.c:169
EntityAI GetEntity()
Определения CollapsibleContainer.c:24
bool CanDisplayAnyCategory()
Определения CollapsibleContainer.c:86
override void OnDropReceivedFromHeader(Widget w, int x, int y, Widget receiver)
Определения CollapsibleContainer.c:29
override void Refresh()
Определения CollapsibleContainer.c:31
override Header GetHeader()
Определения CollapsibleContainer.c:176
override void SetHeader(Header header)
Определения CollapsibleContainer.c:181
void LoadDefaultState()
Определения CollapsibleContainer.c:111
void CollapseButtonOnMouseButtonDown(Widget w)
Определения CollapsibleContainer.c:131
override void Insert(LayoutHolder container, int pos=-1, bool immedUpdate=true)
Определения CollapsibleContainer.c:66
override bool OnChildRemove(Widget w, Widget child)
Определения CollapsibleContainer.c:162
void UpdateCollapseButtons()
Определения CollapsibleContainer.c:91
override void SetLayoutName()
Определения CollapsibleContainer.c:19
override void Close()
Определения ClosableContainer.c:79
override void Open()
Определения ClosableContainer.c:67
Определения CargoContainer.c:3
Определения Building.c:6
Определения Header.c:2
bool GetDefaultHeaderOpenState(string type)
Определения ItemManager.c:270
static ItemManager GetInstance()
Определения ItemManager.c:282
Определения ItemManager.c:2
Определения Container.c:2
Определения EnWidgets.c:190
const string CollapsibleContainer
Определения WidgetLayoutName.c:48
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.