DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SmokeSimulation.c
См. документацию.
2{
5
10
11 void OnFire( Entity flare)
12 {
13 m_ParMainSmoke = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject( particle_id, flare);
14 m_ParMainSmoke.SetWiggle( 7, 0.3);
15 }
16
18 {
20 m_ParMainSmoke.Stop();
21 }
22}
23
25{
27 {
29 }
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88
SmokeSimulation Managed SmokeSimulation_Black()
Определения SmokeSimulation.c:26
int particle_id
Определения SmokeSimulation.c:28
SmokeSimulation_White SmokeSimulation SmokeSimulation_Red()
Определения SmokeSimulation.c:40
Определения Camera.c:2
TODO doc.
Определения EnScript.c:118
Legacy way of using particles in the game.
Определения Particle.c:7
static const int GRENADE_M18_BLACK_LOOP
Определения ParticleList.c:123
static const int GRENADE_M18_RED_LOOP
Определения ParticleList.c:114
static const int GRENADE_M18_GREEN_LOOP
Определения ParticleList.c:108
static const int GRENADE_M18_WHITE_LOOP
Определения ParticleList.c:117
static const int GRENADE_M18_PURPLE_LOOP
Определения ParticleList.c:111
Определения ParticleList.c:12
void SmokeSimulation_Green()
Определения SmokeSimulation.c:47
void SmokeSimulation_White()
Определения SmokeSimulation.c:33
int particle_id
Определения SmokeSimulation.c:4
void SmokeSimulation()
Определения SmokeSimulation.c:6
Particle m_ParMainSmoke
Определения SmokeSimulation.c:3
void OnFire(Entity flare)
Определения SmokeSimulation.c:11
void ~SmokeSimulation()
Определения SmokeSimulation.c:17
Определения SmokeSimulation.c:2