Граф наследования:ActionSawPlanks:Защищенные члены | |
| void | SpawnNewPlankPile (SawPlanksActionData data, float quantity) |
Защищенные данные | |
| ItemBase | m_Planks |
| ref InventoryLocation | m_PlanksLocation = new InventoryLocation |
Закрытые члены | |
| void | ActionSawPlanks () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override ActionData | CreateActionData () |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые статические данные | |
| static const int | DECREASE_HEALTH_OF_TOOL_DEFAULT = 10 |
| static const int | YIELD = 3 |
См. определение в файле ActionSawPlanks.c строка 40