Защищенные члены | |
void | SpawnNewPlankPile (SawPlanksActionData data, float quantity) |
Защищенные данные | |
ItemBase | m_Planks |
ref InventoryLocation | m_PlanksLocation = new InventoryLocation |
Закрытые члены | |
void | ActionSawPlanks () |
override void | CreateConditionComponents () |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override ActionData | CreateActionData () |
override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
![]() | |
void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые статические данные | |
static const int | DECREASE_HEALTH_OF_TOOL_DEFAULT = 10 |
static const int | YIELD = 3 |
См. определение в файле ActionSawPlanks.c строка 40