DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnNewPlankPile()

void ActionSawPlanks::SpawnNewPlankPile ( SawPlanksActionData data,
float quantity )
inlineprotected

См. определение в файле ActionSawPlanks.c строка 126

127 {
128 ItemBase planksNewResult = ItemBase.Cast(data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("WoodenPlank",0.3,UAItemsSpreadRadius.VERY_NARROW));
129 planksNewResult.SetQuantity(quantity);
130 data.m_LastPlanksPile = planksNewResult;
131 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Определения PileOfWoodenPlanks.c:88
ItemBase m_LastPlanksPile
Определения ActionSawPlanks.c:3

Перекрестные ссылки SawPlanksActionData::m_LastPlanksPile, ItemBase::SetQuantity() и UAItemsSpreadRadius::VERY_NARROW.

Используется в OnFinishProgressServer().