DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Deprecated; 'PPEManager' used instead. Подробнее...
Закрытые статические данные | |
static const int | COLORIZE_NV = 100 |
static const float | COLOR_SHOCK = 0.1 |
static int | m_BlurInventory |
static int | m_BlurDrunk |
static int | m_BlurFever |
static int | m_BlurMenu |
static int | m_BlurOptics |
static int | m_BlurFlashbang |
static int | m_BlurShock |
static int | m_BurlapBlindness |
static int | m_DyingEffect |
static int | m_ShockEffect |
static int | m_ChromAbbOptic |
static int | m_VignetteUnconscious |
static int | m_VignetteShock |
static int | m_VignetteTunnel |
static int | m_VignetteMenu |
static float | m_BloodSaturation |
static ref array< float > | m_BlurValues |
static ref array< float > | m_ChromAbbValues |
static ref array< int > | m_VignetteEffects |
static ref map< int, ref array< float > > | m_VignetteValues |
static ref map< int, ref array< float > > | m_ColorValues |
static ref array< float > | m_ColorEffect |
static ref map< int, ref array< float > > | m_ColorizeEffects |
static float | m_ColorValueTotal [4] = {0,0,0,0} |
static float | m_ColorOverlayTotal |
static Material | m_MatColors |
static Material | m_RadialBlur |
Deprecated; 'PPEManager' used instead.
Перекрестные ссылки g_Game, m_BurlapBlindness, SetColorValue() и UpdateColor().
Перекрестные ссылки g_Game, m_BurlapBlindness, SetColorValue() и UpdateColor().
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Math::Lerp(), m_ColorValueTotal и m_MatColors.
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Math::Lerp(), m_ColorValueTotal и m_MatColors.
Перекрестные ссылки COLORIZE_NV, GetGame(), m_BlurDrunk, m_BlurFever, m_BlurFlashbang, m_BlurInventory, m_BlurMenu, m_BlurOptics, m_BlurValues, m_BurlapBlindness, m_ChromAbbOptic, m_ChromAbbValues, m_ColorEffect, m_ColorizeEffects, m_ColorValues, m_DyingEffect, m_MatColors, m_RadialBlur, m_ShockEffect, m_VignetteEffects, m_VignetteMenu, m_VignetteShock, m_VignetteTunnel, m_VignetteUnconscious, m_VignetteValues, RegisterBlurEffect(), RegisterChromAbbEffect(), RegisterColorEffect() и RegisterVignetteEffect().
Используется в DayZIntroScene::DayZIntroScene(), DayZIntroSceneXbox::DayZIntroSceneXbox() и MissionBase::OnInit().
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в ResetDOFOverride().
|
inlinestaticprivate |
added for convenience
Перекрестные ссылки m_MatColors и SetChromAbbOptic().
Используется в SetLensEffect().
Перекрестные ссылки m_BlurValues.
Используется в Init().
Перекрестные ссылки m_ChromAbbValues.
Используется в Init().
Перекрестные ссылки m_ColorEffect.
Используется в Init().
Перекрестные ссылки m_VignetteEffects.
Используется в Init().
Перекрестные ссылки ResetBlurEffects(), ResetColorEffects(), ResetColorize(), ResetDOFOverride(), ResetLensEffect(), ResetPPMask(), ResetVignettes() и SetBloodSaturation().
Перекрестные ссылки m_BlurValues и UpdateBlur().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки m_ChromAbbValues и UpdateChromAbb().
Перекрестные ссылки m_ColorEffect, m_ColorValues и UpdateColor().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки m_MatColors.
Используется в ResetAll() и UpdateColorize().
Перекрестные ссылки OverrideDOF().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки SetLensEffect().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки SetRadialBlur().
Перекрестные ссылки m_VignetteValues и UpdateVignette().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки m_BloodSaturation и UpdateSaturation().
Используется в ResetAll().
Перекрестные ссылки m_MatColors.
sets blur effect to an absolute value between 0..1
Перекрестные ссылки GetGame().
Используется в UpdateBlur().
Set blur drunk effect to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurDrunk, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Set blur drunk effect to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurFever, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Set blur flashbang hit effect to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurFlashbang, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Set blur inventory effect to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurInventory, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Set menu blur to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurMenu, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Set optics and ironsights blur to a specified 'value' between 0..1.
Перекрестные ссылки m_BlurOptics, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Перекрестные ссылки m_BlurShock, SetBlurValue() и UpdateBlur().
Перекрестные ссылки m_BlurValues и Print().
Используется в SetBlurDrunk(), SetBlurFever(), SetBlurFlashbang(), SetBlurInventory(), SetBlurMenu(), SetBlurOptics() и SetBlurShock().
Перекрестные ссылки GetGame() и m_MatColors.
Используется в UpdateChromAbb().
Перекрестные ссылки m_ChromAbbOptic, SetChromAbbValue() и UpdateChromAbb().
Используется в PerformSetLensEffect().
Перекрестные ссылки m_ChromAbbValues и Print().
Используется в SetChromAbbOptic().
Перекрестные ссылки COLORIZE_NV, m_ColorizeEffects и UpdateColorize().
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки m_ColorEffect, m_ColorValues и Print().
Используется в DisableBurlapSackBlindness(), EnableBurlapSackBlindness(), SetDeathDarkening() и SetShockEffectColor().
Перекрестные ссылки Math::Clamp(), m_DyingEffect, SetColorValue(), SetEVValuePP() и UpdateColor().
Перекрестные ссылки g_Game.
Используется в SetDeathDarkening().
|
inlinestaticprivate |
set lens effect
lens | <-5, 5>, 0 = disable (performance plus), > 0 = outside effect, < 0 inside effect |
chromAbb | <0, 1>, chromaticity, 1 = max, 0 disable (performance plus) |
centerX | <-1, 1>, center of effect, 0 = screen center in X |
centerY | <-1, 1>, center of effect, 0 = screen center in Y |
Перекрестные ссылки PerformSetLensEffect().
Используется в ResetLensEffect().
Перекрестные ссылки m_VignetteMenu, SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().
|
inlinestaticprivate |
|
inlinestaticprivate |
sets blur effect to an absolute value between 0..1
Перекрестные ссылки GetGame() и m_RadialBlur.
Используется в ResetRadialBlur().
Перекрестные ссылки COLOR_SHOCK, m_ShockEffect, SetColorValue() и UpdateColor().
Перекрестные ссылки m_VignetteShock, SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().
Перекрестные ссылки m_VignetteTunnel, SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().
Перекрестные ссылки m_VignetteUnconscious, SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().
set vignette
intensity | <0, 1>, intensity of effect, 0 = disable |
R | |
G | |
B |
Перекрестные ссылки A, B, m_MatColors и R.
Используется в UpdateVignette().
|
inlinestaticprivate |
Перекрестные ссылки m_VignetteEffects, m_VignetteValues и Print().
Используется в SetMenuVignette(), SetShockVignette(), SetTunnelVignette() и SetUnconsciousnessVignette().
updates the blur post process effect where the resulting blur is an aggregate of all individual blur effect values
Перекрестные ссылки m_BlurValues и SetBlur().
Используется в ResetBlurEffects(), SetBlurDrunk(), SetBlurFever(), SetBlurFlashbang(), SetBlurInventory(), SetBlurMenu(), SetBlurOptics() и SetBlurShock().
updates the chromatic abberation post process effect where the resulting chromabb is an aggregate of all individual chromabb effect values
Перекрестные ссылки m_ChromAbbValues и SetChromAbb().
Используется в ResetChromAbbEffects() и SetChromAbbOptic().
Перекрестные ссылки GetGame(), m_ColorOverlayTotal, m_ColorValues, m_ColorValueTotal и m_MatColors.
Используется в DisableBurlapSackBlindness(), EnableBurlapSackBlindness(), ResetColorEffects(), SetDeathDarkening() и SetShockEffectColor().
Перекрестные ссылки m_ColorizeEffects, m_MatColors и ResetColorize().
Используется в SetColorizationNV().
Перекрестные ссылки m_BloodSaturation и m_MatColors.
Используется в SetBloodSaturation().
Перекрестные ссылки m_VignetteEffects, m_VignetteValues и SetVignette().
Используется в ResetVignettes(), SetMenuVignette(), SetShockVignette(), SetTunnelVignette() и SetUnconsciousnessVignette().
Используется в SetShockEffectColor().
Используется в Init() и SetColorizationNV().
|
staticprivate |
Используется в SetBloodSaturation() и UpdateSaturation().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurDrunk().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurFever().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurFlashbang().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurInventory().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurMenu().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetBlurOptics().
|
staticprivate |
Используется в SetBlurShock().
Используется в Init(), RegisterBlurEffect(), ResetBlurEffects(), SetBlurValue() и UpdateBlur().
|
staticprivate |
Используется в DisableBurlapSackBlindness(), EnableBurlapSackBlindness() и Init().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetChromAbbOptic().
Используется в Init(), RegisterChromAbbEffect(), ResetChromAbbEffects(), SetChromAbbValue() и UpdateChromAbb().
Используется в Init(), RegisterColorEffect(), ResetColorEffects() и SetColorValue().
Используется в Init(), SetColorizationNV() и UpdateColorize().
|
staticprivate |
Используется в UpdateColor().
Используется в Init(), ResetColorEffects(), SetColorValue() и UpdateColor().
|
staticprivate |
Используется в FlashbangEffect(), HitEffect() и UpdateColor().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetDeathDarkening().
|
staticprivate |
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetRadialBlur().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetShockEffectColor().
Используется в Init(), RegisterVignetteEffect(), SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetMenuVignette().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetShockVignette().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetTunnelVignette().
|
staticprivate |
Используется в Init() и SetUnconsciousnessVignette().
Используется в Init(), ResetVignettes(), SetVignetteEffectValue() и UpdateVignette().