DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
SetNVParams()
static void PPEffects::SetNVParams
(
float
light_mult
,
float
noise_intensity
,
float
sharpness
,
float
grain_size
)
inline
static
private
См. определение в файле
PPEffects.c
строка
724
725
{
726
Material
matHDR =
g_Game
.GetWorld().GetMaterial(
"Graphics/Materials/postprocess/filmgrainNV"
);
727
/*#ifdef PLATFORM_CONSOLE
728
//worst-case scenario console fix!
729
noise_intensity = 0.0;
730
#endif*/
731
g_Game
.NightVissionLightParams(light_mult, noise_intensity);
732
matHDR.
SetParam
(
"Sharpness"
, sharpness);
733
matHDR.
SetParam
(
"GrainSize"
, grain_size);
734
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
Material::SetParam
proto bool SetParam(string propertyName, void value)
Material
int[] Material
Определения
proto.c:265
Перекрестные ссылки
g_Game
и
Material::SetParam()
.
PPEffects
Создано системой
1.13.2