Juncture is only ever Server Req->Client Ack and Perform->Server Perform, never remote
См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 784
785 {
786#ifdef ENABLE_LOGGING
788 {
790 }
791#endif
793#ifdef DIAG_DEVELOPER
794 if (PluginInventoryDebug.Cast(
GetPlugin(PluginInventoryDebug)).IsOldProcessInputDataEnable())
795 {
797 }
798 else
799 {
800#endif
801 Error(
"OnServerInventoryCommand Should not happen");
802#ifdef DIAG_DEVELOPER
803 }
804#endif
805 }
void syncDebugPrint(string s)
bool ProcessInputData(ParamsReadContext ctx, bool isJuncture, bool isRemote)
DayZPlayer GetDayZPlayerOwner()
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
static bool IsSyncLogEnable()
void Error(string err)
Messagebox with error message.
Перекрестные ссылки Error(), GetDayZPlayerOwner(), GetPlugin(), LogManager::IsSyncLogEnable(), ProcessInputData() и syncDebugPrint().