Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionOpen
+ Граф наследования:ActionOpen:

Закрытые члены

void ActionOpen ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool HasTarget ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
override void OnExecuteClient (ActionData action_data)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionOpen()

void ActionOpen ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_OPENITEM_ONCE;
6 m_CommandUIDProne = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_OPENITEM_ONCE;
7 //m_Animation = "open";
8 m_Text = "#open";
9 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49
int m_CommandUIDProne
Definition AnimatedActionBase.c:136
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:135
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID, AnimatedActionBase::m_CommandUIDProne и m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
23 {
24 if ( item && !item.IsOpen() )
25 {
26 return true;
27 }
28 return false;
29 }
Definition EntityAI.c:95

◆ ActionConditionContinue()

override bool ActionConditionContinue ( ActionData action_data)
inlineprivate
32 {
33 return true;
34 }

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
12 {
15 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTNone.c:2

Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.

◆ HasTarget()

override bool HasTarget ( )
inlineprivate
18 {
19 return false;
20 }

◆ OnExecuteClient()

override void OnExecuteClient ( ActionData action_data)
inlineprivate
37 {
39 }
void ClearInventoryReservationEx(ActionData action_data)
Definition ActionBase.c:862

Перекрестные ссылки ClearInventoryReservationEx().

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
42 {
43 if( !GetGame().IsMultiplayer() )
45
46 action_data.m_MainItem.Open();
47 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ClearInventoryReservationEx() и GetGame().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: