DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionOpen::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionOpen.c строка 22

23 {
24 if (item && !item.IsOpen())
25 {
26 Edible_Base edible;
27 if (Class.CastTo(edible,item) && edible.GetIsFrozen())
28 return false;
29
30 return true;
31 }
32 return false;
33 }
void Edible_Base()
Определения Edible_Base.c:1132

Перекрестные ссылки ActionTarget и Class::CastTo().