◆ ActionCoverHeadTarget()
◆ ActionCondition()
29 {
33 {
34 return true;
35 }
36
37 return false;
38 }
bool IsWearingHeadgear(PlayerBase player)
Definition ActionCoverHeadTarget.c:53
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
Definition PlayerBaseClient.c:2
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo() и IsWearingHeadgear().
◆ CreateConditionComponents()
22 {
23
26 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Definition ActionConstants.c:105
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:107
Перекрестные ссылки UAMaxDistances::DEFAULT, m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ IsWearingHeadgear()
54 {
56 {
57 return true;
58 }
59 return false;
60 }
provides access to slot configuration
Definition InventorySlots.c:6
Используется в ActionCondition().
◆ OnFinishProgressServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: