DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс VehicleVFXData

Защищенные члены

void VehicleVFXData ()
 
void SetPosition (vector position)
 
void SetCooldown (float seconds)
 set the cooldown window (in seconds); 0 disables the guard
 
float GetCooldown ()
 
bool CanPlay ()
 true if enough time has elapsed since the last playback (or it never played / no cooldown set)
 
void MarkPlayed ()
 
float GetRemainingCooldown ()
 
void ResetCooldown ()
 

Защищенные данные

int m_LastPlayedTime = -1
 g_Game.GetTime() (ms) when this effect last started; -1 = never played
 
float m_CooldownSec = 0
 minimum seconds required between playbacks (0 = no guard)
 

Закрытые данные

int m_ParticleId = -1
 
int m_EffectId = -1
 
vector m_Position
 
vector m_Orientation
 
ref EffectParticle m_Effect
 
ref ParticleParamsOverrideData m_ParticleParamsData
 

Подробное описание

См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 1